📐Orthogonalité et applications
Cours de mathématiques · Première
Deux vecteurs sont orthogonaux exactement quand leur produit scalaire est nul. On en déduit le vecteur normal d'une droite, son équation cartésienne, le projeté orthogonal et des calculs de distance.
Ce que tu vas savoir faire
- ✓Caractériser l'orthogonalité :
- ✓Reconnaître un vecteur normal à une droite
- ✓Déterminer l'équation cartésienne d'une droite à partir d'un vecteur normal
- ✓Trouver le projeté orthogonal d'un point sur une droite
- ✓Calculer une distance d'un point à une droite
Vecteurs orthogonaux
Deux vecteurs non nuls et sont orthogonaux lorsqu'ils forment un angle droit. On note .
La caractérisation fondamentale est :
En effet, un angle droit donne , donc . Par convention, le vecteur nul est orthogonal à tout vecteur.
Avec les coordonnées (repère orthonormé), et sont orthogonaux si et seulement si .
Pour montrer que et sont orthogonaux :
- Calcule .
- Si le résultat est , ils sont orthogonaux.
- Sinon, ils ne le sont pas.
et :
Donc : ils sont orthogonaux.
Pour fabriquer un vecteur orthogonal à , il suffit d'échanger les coordonnées et de changer un signe : . Vérifie : . ✔
Vecteur normal à une droite
Un vecteur normal à une droite est un vecteur non nul qui est orthogonal à un (donc à tout) vecteur directeur de .
Géométriquement, est perpendiculaire à la droite. Tout multiple non nul d'un vecteur normal est encore un vecteur normal.
Lien direction / normale : si dirige la droite, alors (ou ) lui est normal, car le produit scalaire vaut .
Pour trouver un vecteur normal à une droite dirigée par :
- Échange les deux coordonnées.
- Change le signe de l'une d'elles : .
- Vérifie .
Droite dirigée par .
Un vecteur normal : .
Vérification : ✔
Un vecteur directeur est parallèle à la droite ; un vecteur normal est perpendiculaire. Ne les confonds pas.
Équation cartésienne via un vecteur normal
Soit la droite passant par et de vecteur normal . Un point appartient à si et seulement si , c'est-à-dire .
Cela donne , soit, en développant :
Lecture inverse, très utile : dans une équation , le vecteur est toujours un vecteur normal de la droite, et un vecteur directeur.
Pour écrire l'équation cartésienne avec un vecteur normal et un point :
- Pose (les coefficients et sont ceux de ).
- Remplace et par les coordonnées de pour trouver .
- Écris l'équation finale.
Droite passant par , de normale .
Équation : . On y met : , soit , donc .
L'équation est
Réflexe : dans , le vecteur normal se lit directement — sans le terme constant .
Projeté orthogonal d'un point sur une droite
Le projeté orthogonal d'un point sur une droite est le point de tel que soit perpendiculaire à . C'est le point de le plus proche de .
Pour le déterminer avec des coordonnées : est sur , et est colinéaire au vecteur normal de (de façon équivalente, avec directeur de ).
La distance de à la droite est alors la longueur .
Pour projeter sur : :
- Écris la droite : elle passe par et a pour vecteur directeur , normal à .
- Cherche le point d'intersection de et de .
- Ce point est , le projeté orthogonal.
Projeté de sur la droite .
La perpendiculaire à passant par est l'axe des abscisses . Son intersection avec est .
Distance : .
Le projeté orthogonal réalise la plus courte distance entre un point et une droite : tout autre point de est plus loin de que .
Distance d'un point à une droite
Dans un repère orthonormé, soit la droite et un point . La distance de à est la longueur du segment , où est le projeté orthogonal de sur . Elle se calcule avec :
La valeur absolue au numérateur garantit un résultat positif. Cette formule découle du produit scalaire et du projeté orthogonal.
⭐ Pour les curieux — pourquoi ça marche ? Note le projeté de sur : le vecteur est colinéaire au normal , donc pour un certain réel . D'un côté, . De l'autre, , et comme est sur on a , ce qui donne . En égalant : , donc la distance : la formule tombe toute seule, et la valeur absolue vient simplement de .
Pour calculer :
- Mets la droite sous la forme .
- Calcule avec les coordonnées de .
- Divise par .
et .
Numérateur : . Dénominateur : .
N'oublie pas la valeur absolue au numérateur : une distance est toujours positive, même si est négatif.
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