🔺Calculs d'angles et de longueurs

Cours de mathématiques · Première

On exploite le produit scalaire pour mesurer un angle, calculer une longueur manquante dans un triangle grâce au théorème d'Al-Kashi (loi des cosinus), et reconnaître l'équation d'un cercle.

Ce que tu vas savoir faire

  • Calculer un angle avec cosθ=uvuv\cos\theta=\dfrac{\vec{u}\cdot\vec{v}}{\|\vec{u}\|\,\|\vec{v}\|}
  • Appliquer le théorème d'Al-Kashi pour une longueur ou un angle
  • Reconnaître et écrire l'équation d'un cercle (xa)2+(yb)2=r2(x-a)^2+(y-b)^2=r^2
  • Trouver le centre et le rayon d'un cercle à partir de son équation
  • Résoudre des problèmes mêlant angles, longueurs et orthogonalité

Calculer un angle avec le produit scalaire

Règle

De la définition uv=uvcosθ\vec{u}\cdot\vec{v}=\|\vec{u}\|\,\|\vec{v}\|\cos\theta, on isole le cosinus de l'angle :

cosθ=uvuv.\cos\theta=\dfrac{\vec{u}\cdot\vec{v}}{\|\vec{u}\|\,\|\vec{v}\|}.

On calcule alors θ\theta avec la touche cos1\cos^{-1} (arccos) de la calculatrice. L'angle géométrique obtenu est compris entre 0° et 180°180°.

Le signe du cosinus renseigne déjà : positif \Rightarrow angle aigu, nul \Rightarrow angle droit, négatif \Rightarrow angle obtus.

Méthode

Pour calculer l'angle entre u\vec{u} et v\vec{v} :

  1. Calcule uv=xx+yy\vec{u}\cdot\vec{v}=xx'+yy'.
  2. Calcule les normes u\|\vec{u}\| et v\|\vec{v}\|.
  3. Forme cosθ=uvuv\cos\theta=\dfrac{\vec{u}\cdot\vec{v}}{\|\vec{u}\|\,\|\vec{v}\|}.
  4. Applique θ=cos1()\theta=\cos^{-1}(\dots).
Exemple

u(1;0)\vec{u}\,(1\,;\,0) et v(1;1)\vec{v}\,(1\,;\,1).

uv=1×1+0×1=1\vec{u}\cdot\vec{v}=1\times 1+0\times 1=1 ; u=1\|\vec{u}\|=1 ; v=12+12=2\|\vec{v}\|=\sqrt{1^2+1^2}=\sqrt{2}.

cosθ=11×2=12=22\cos\theta=\dfrac{1}{1\times\sqrt{2}}=\dfrac{1}{\sqrt{2}}=\dfrac{\sqrt{2}}{2}, donc θ=45°\theta=45°.

Astuce

Vérifie toujours que ton cosθ\cos\theta est compris entre 1-1 et 11 : sinon, il y a une erreur de calcul !

Le théorème d'Al-Kashi (loi des cosinus)

Règle

Dans un triangle ABCABC, on note classiquement a=BCa=BC, b=ACb=AC, c=ABc=AB les longueurs des côtés, et A^\widehat{A}, B^\widehat{B}, C^\widehat{C} les angles aux sommets correspondants.

Le théorème d'Al-Kashi généralise le théorème de Pythagore :

a2=b2+c22bccosA^.a^2=b^2+c^2-2bc\cos\widehat{A}.

(et de même b2=a2+c22accosB^b^2=a^2+c^2-2ac\cos\widehat{B}, c2=a2+b22abcosC^c^2=a^2+b^2-2ab\cos\widehat{C}.)

Si A^=90°\widehat{A}=90°, alors cosA^=0\cos\widehat{A}=0 et on retrouve a2=b2+c2a^2=b^2+c^2 : c'est Pythagore. Cette formule sert à trouver un côté quand on connaît deux côtés et l'angle entre eux, ou un angle quand on connaît les trois côtés.

⭐ Pour les curieux — pourquoi ça marche ? L'astuce est de voir le côté BC\vec{BC} comme une différence : BC=ACAB\vec{BC}=\vec{AC}-\vec{AB} (on va de BB à CC en passant par AA). On calcule alors la longueur au carré comme un carré scalaire : a2=ACAB2=AC22ACAB+AB2a^2=\|\vec{AC}-\vec{AB}\|^2=\|\vec{AC}\|^2-2\,\vec{AC}\cdot\vec{AB}+\|\vec{AB}\|^2, exactement comme une identité remarquable (uv)2=u22uv+v2(u-v)^2=u^2-2uv+v^2. Or AC=b\|\vec{AC}\|=b, AB=c\|\vec{AB}\|=c, et le terme du milieu est ACAB=bccosA^\vec{AC}\cdot\vec{AB}=bc\cos\widehat{A} par définition du produit scalaire. En remplaçant, on obtient pile a2=b2+c22bccosA^a^2=b^2+c^2-2bc\cos\widehat{A} : Pythagore (le théorème du carré) plus un terme correctif qui mesure à quel point l'angle s'écarte de 90°90°, et qui disparaît quand cosA^=0\cos\widehat{A}=0.

Méthode

Pour calculer le côté a=BCa=BC opposé à l'angle A^\widehat{A} :

  1. Repère les deux côtés bb et cc adjacents à A^\widehat{A}.
  2. Applique a2=b2+c22bccosA^a^2=b^2+c^2-2bc\cos\widehat{A}.
  3. Prends la racine carrée pour obtenir aa.
Exemple

Triangle avec b=AC=5b=AC=5, c=AB=3c=AB=3 et A^=60°\widehat{A}=60° (cos60°=12\cos 60°=\tfrac{1}{2}).

a2=52+322×5×3×12=25+915=19.a^2=5^2+3^2-2\times 5\times 3\times\dfrac{1}{2}=25+9-15=19.

Donc a=BC=194,36.a=BC=\sqrt{19}\approx 4{,}36.

Astuce

L'angle utilisé dans la formule est toujours celui qui est compris entre les deux côtés bb et cc, c'est-à-dire l'angle opposé au côté aa que l'on cherche.

Al-Kashi pour trouver un angle

Règle

Quand on connaît les trois côtés d'un triangle, on retrouve un angle en isolant le cosinus dans la formule d'Al-Kashi. À partir de a2=b2+c22bccosA^a^2=b^2+c^2-2bc\cos\widehat{A} :

cosA^=b2+c2a22bc.\cos\widehat{A}=\dfrac{b^2+c^2-a^2}{2bc}.

On obtient ensuite A^\widehat{A} avec cos1\cos^{-1}. Le signe du résultat indique si l'angle est aigu (positif) ou obtus (négatif).

Méthode

Pour trouver l'angle A^\widehat{A} connaissant les trois côtés :

  1. Identifie aa (côté opposé à A^\widehat{A}), bb et cc.
  2. Calcule cosA^=b2+c2a22bc\cos\widehat{A}=\dfrac{b^2+c^2-a^2}{2bc}.
  3. Conclus avec A^=cos1()\widehat{A}=\cos^{-1}(\dots).
Exemple

Triangle de côtés a=BC=7a=BC=7, b=AC=5b=AC=5, c=AB=3c=AB=3.

cosA^=52+32722×5×3=25+94930=1530=12.\cos\widehat{A}=\dfrac{5^2+3^2-7^2}{2\times 5\times 3}=\dfrac{25+9-49}{30}=\dfrac{-15}{30}=-\dfrac{1}{2}.

Donc A^=120°\widehat{A}=120° (angle obtus, cohérent avec le cosinus négatif).

Astuce

Un cosA^\cos\widehat{A} négatif annonce un angle obtus (plus grand que 90°90°) : c'est un bon contrôle de cohérence.

Équation d'un cercle

Règle

Dans un repère orthonormé, le cercle de centre Ω(a;b)\Omega(a\,;\,b) et de rayon r>0r>0 est l'ensemble des points M(x;y)M(x\,;\,y) tels que ΩM=r\Omega M=r. En écrivant ΩM2=r2\Omega M^2=r^2, on obtient l'équation du cercle :

(xa)2+(yb)2=r2.(x-a)^2+(y-b)^2=r^2.

On lit directement le centre Ω(a;b)\Omega(a\,;\,b) et le rayon rr (attention : le membre de droite est r2r^2, pas rr). En développant, on tombe sur une forme x2+y2+αx+βy+γ=0x^2+y^2+\alpha x+\beta y+\gamma=0.

Méthode

Pour écrire l'équation d'un cercle :

  1. Repère le centre Ω(a;b)\Omega(a\,;\,b) et le rayon rr.
  2. Écris (xa)2+(yb)2=r2(x-a)^2+(y-b)^2=r^2.
  3. Pour relire un centre/rayon : compare à cette forme (r=r2r=\sqrt{r^2}).
Exemple

Cercle de centre Ω(2;3)\Omega(2\,;\,-3) et de rayon 44 :

(x2)2+(y+3)2=16(x-2)^2+(y+3)^2=16 (car r2=42=16r^2=4^2=16).

Inversement, (x1)2+(y2)2=9(x-1)^2+(y-2)^2=9 a pour centre Ω(1;2)\Omega(1\,;\,2) et pour rayon r=9=3r=\sqrt{9}=3.

Astuce

Piège classique du signe : (y+3)2=(y(3))2(y+3)^2=(y-(-3))^2, donc l'ordonnée du centre est 3-3, et non +3+3.

Problèmes : combiner les outils

Règle

Beaucoup de problèmes mélangent ces outils. Quelques réflexes à garder :

  • Montrer un angle droit : calcule un produit scalaire ; s'il vaut 00, l'angle est droit (et le triangle est rectangle, le quadrilatère a un angle droit, etc.).
  • Trouver une longueur : carré scalaire AB2=ABAB\|\vec{AB}\|^2=\vec{AB}\cdot\vec{AB}, ou Al-Kashi.
  • Trouver un angle : cosθ=uvuv\cos\theta=\dfrac{\vec{u}\cdot\vec{v}}{\|\vec{u}\|\,\|\vec{v}\|}, ou Al-Kashi.
  • Point sur un cercle : vérifie que ses coordonnées satisfont (xa)2+(yb)2=r2(x-a)^2+(y-b)^2=r^2.
Méthode

Stratégie générale face à un problème de géométrie :

  1. Place les données en coordonnées si c'est possible.
  2. Choisis l'outil selon la question (angle, longueur, orthogonalité, cercle).
  3. Calcule proprement et vérifie la cohérence (signe, ordre de grandeur).
Exemple

Le point P(5;2)P(5\,;\,2) appartient-il au cercle de centre Ω(2;2)\Omega(2\,;\,2) et de rayon 33 ?

On teste : (52)2+(22)2=32+02=9=32(5-2)^2+(2-2)^2=3^2+0^2=9=3^2. ✔ Oui, PP est sur le cercle.

Astuce

Avant de te lancer dans des calculs, demande-toi : de quoi ai-je besoin — d'un angle, d'une longueur ou d'une orthogonalité ? Cela t'indique l'outil à utiliser.

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