🎲Probabilités

Cours de mathématiques · Seconde

Expérience aléatoire, univers et événements, probabilité d'un événement, équiprobabilité, événement contraire, événements incompatibles, réunion et intersection, formule P(AB)=P(A)+P(B)P(AB)P(A \cup B) = P(A) + P(B) - P(A \cap B).

Ce que tu vas savoir faire

  • Décrire une expérience aléatoire par son univers et ses événements.
  • Calculer une probabilité, notamment en situation d'équiprobabilité.
  • Utiliser l'événement contraire : P(Aˉ)=1P(A)P(\bar{A}) = 1 - P(A).
  • Distinguer réunion (\cup) et intersection (\cap), reconnaître des événements incompatibles.
  • Appliquer la formule P(AB)=P(A)+P(B)P(AB)P(A \cup B) = P(A) + P(B) - P(A \cap B).

Expérience aléatoire, univers et événements

Règle

Une expérience aléatoire est une expérience dont on connaît tous les résultats possibles, mais dont on ne peut pas prévoir le résultat avant de la réaliser (lancer un dé, tirer une carte…).

  • L'ensemble de tous les résultats possibles est l'univers, noté Ω\Omega.
  • Un événement est une partie de l'univers (un ensemble de résultats).
  • Un événement réalisé par un seul résultat est un événement élémentaire.

Exemple : pour un dé à 6 faces, Ω={1;2;3;4;5;6}\Omega = \{1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 5 ; 6\} et « obtenir un nombre pair » est l'événement {2;4;6}\{2 ; 4 ; 6\}.

Méthode
  1. Identifie l'expérience et liste tous les résultats possibles : c'est Ω\Omega.
  2. Compte le nombre total d'issues (le cardinal de Ω\Omega).
  3. Pour un événement, repère les résultats qui le réalisent.
  4. Écris l'événement comme un sous-ensemble de Ω\Omega.
Exemple

On lance une pièce deux fois de suite. Ω={PP;PF;FP;FF}\Omega = \{PP ; PF ; FP ; FF\} (4 issues).

Événement AA = « obtenir exactement un Face » ={PF;FP}= \{PF ; FP\} (2 issues).

Astuce

Avant tout calcul, écris l'univers en entier : compter correctement les issues est la base de tout le chapitre.

Probabilité d'un événement

Règle

La probabilité d'un événement AA, notée P(A)P(A), est un nombre compris entre 00 et 11 qui mesure la chance que AA se réalise.

  • P(A)=0P(A) = 0 : événement impossible.
  • P(A)=1P(A) = 1 : événement certain.
  • La somme des probabilités de tous les événements élémentaires vaut 11.

Une probabilité peut s'écrire en fraction ou en décimal : par exemple 14=0,25\dfrac{1}{4} = 0{,}25.

Méthode
  1. Vérifie que la valeur trouvée est bien entre 00 et 11.
  2. Une probabilité proche de 00 = événement rare ; proche de 11 = événement fréquent.
  3. Pour passer d'une fraction à un décimal, effectue la division.
  4. La somme des probabilités élémentaires doit toujours faire 11.
Exemple

Une urne contient 33 boules rouges et 11 boule verte (4 boules). On en tire une au hasard.

P(rouge)=34=0,75P(\text{rouge}) = \dfrac{3}{4} = 0{,}75 et P(verte)=14=0,25P(\text{verte}) = \dfrac{1}{4} = 0{,}25.

Vérification : 0,75+0,25=10{,}75 + 0{,}25 = 1. ✓

Astuce

Si tu trouves une probabilité plus grande que 1 ou négative, c'est forcément une erreur : recompte tes issues.

Équiprobabilité

Règle

Il y a équiprobabilité quand tous les résultats de l'expérience ont la même probabilité (dé équilibré, pièce non truquée, tirage au hasard).

Dans ce cas, pour un événement AA :

P(A)=nombre d’issues favorables aˋ Anombre total d’issues.P(A) = \dfrac{\text{nombre d'issues favorables à } A}{\text{nombre total d'issues}}.

C'est la formule « cas favorables sur cas possibles ».

Méthode
  1. Vérifie que la situation est bien équiprobable (« au hasard », « équilibré »).
  2. Compte le nombre total d'issues (dénominateur).
  3. Compte les issues favorables à AA (numérateur).
  4. Forme la fraction et simplifie si possible.
Exemple

On lance un dé équilibré à 6 faces. Événement AA = « obtenir un multiple de 3 ».

Issues favorables : {3;6}\{3 ; 6\}, soit 22 issues sur 66.

P(A)=26=130,33P(A) = \dfrac{2}{6} = \dfrac{1}{3} \approx 0{,}33.

Astuce

La formule « favorables / possibles » ne marche que si les issues sont équiprobables. Pour un dé truqué, elle est fausse !

Événement contraire

Règle

L'événement contraire de AA, noté Aˉ\bar{A}, est l'événement « AA ne se réalise pas ». Il est composé de toutes les issues qui ne sont pas dans AA.

Comme AA et Aˉ\bar{A} se partagent tout l'univers sans se recouvrir :

P(Aˉ)=1P(A)doncP(A)=1P(Aˉ).P(\bar{A}) = 1 - P(A) \qquad \text{donc} \qquad P(A) = 1 - P(\bar{A}).

⭐ Pour les curieux — pourquoi ça marche ? Imagine que chaque issue de l'univers porte une étiquette : soit elle est dans AA, soit elle ne l'est pas, jamais les deux, et il n'y en a pas une seule de laissée de côté. Les issues de AA et celles de Aˉ\bar{A} se partagent donc tout l'univers. En additionnant la probabilité d'être dans AA et celle de ne pas y être, on couvre exactement toutes les issues : comme la somme des probabilités de toutes les issues vaut 11, on a P(A)+P(Aˉ)=1P(A) + P(\bar{A}) = 1. Il suffit alors de faire passer P(A)P(A) de l'autre côté pour obtenir P(Aˉ)=1P(A)P(\bar{A}) = 1 - P(A). C'est le même principe que « ceux qui ont réussi » + « ceux qui ont raté » = toute la classe.

Méthode
  1. Décris en mots l'événement contraire (« il n'y a pas… », « au moins un… »).
  2. Si P(A)P(A) est connue, applique P(Aˉ)=1P(A)P(\bar{A}) = 1 - P(A).
  3. Utilise cette astuce quand Aˉ\bar{A} est plus simple à compter que AA.
  4. Vérifie : P(A)+P(Aˉ)=1P(A) + P(\bar{A}) = 1.
Exemple

On lance un dé équilibré. AA = « obtenir 6 », donc P(A)=16P(A) = \dfrac{1}{6}.

Aˉ\bar{A} = « ne pas obtenir 6 » et P(Aˉ)=116=560,83P(\bar{A}) = 1 - \dfrac{1}{6} = \dfrac{5}{6} \approx 0{,}83.

Astuce

Le contraire de « au moins un » est « aucun » : c'est souvent bien plus rapide de passer par Aˉ\bar{A}.

Réunion, intersection et événements incompatibles

Règle

Pour deux événements AA et BB :

  • La réunion ABA \cup BAA ou BB ») est réalisée si AA ou BB (ou les deux) se réalise.
  • L'intersection ABA \cap BAA et BB ») est réalisée si AA et BB se réalisent en même temps.

Deux événements sont incompatibles quand ils ne peuvent pas se produire ensemble : AB=A \cap B = \varnothing, donc P(AB)=0P(A \cap B) = 0.

Méthode
  1. Traduis « ou » par \cup et « et » par \cap.
  2. Pour ABA \cap B, cherche les issues présentes dans les deux événements.
  3. Pour ABA \cup B, regroupe les issues de AA et de BB sans les compter deux fois.
  4. Si ABA \cap B est vide, AA et BB sont incompatibles.
Exemple

Dé équilibré. AA = « pair » ={2;4;6}= \{2;4;6\}, BB = « multiple de 3 » ={3;6}= \{3;6\}.

AB={6}A \cap B = \{6\} (issue commune) et AB={2;3;4;6}A \cup B = \{2;3;4;6\}.

AA et BB ne sont pas incompatibles car ils partagent l'issue 66.

Astuce

\cup = OU = réunion (le tout), \cap = ET = intersection (le commun). Pense au \cap comme à un « toit » qui ne garde que le commun.

Formule de la réunion

Règle

Pour deux événements quelconques AA et BB :

P(AB)=P(A)+P(B)P(AB).P(A \cup B) = P(A) + P(B) - P(A \cap B).

On retranche P(AB)P(A \cap B) pour ne pas compter deux fois les issues communes aux deux événements.

Cas particulier : si AA et BB sont incompatibles, alors P(AB)=0P(A \cap B) = 0 et la formule devient P(AB)=P(A)+P(B)P(A \cup B) = P(A) + P(B).

⭐ Pour les curieux — pourquoi ça marche ? Pour calculer P(AB)P(A \cup B), on voudrait juste additionner P(A)P(A) et P(B)P(B), mais il y a un piège : les issues présentes à la fois dans AA et dans BB (donc dans ABA \cap B) sont comptées une fois dans AA et une fois dans BB, soit deux fois en tout. En soustrayant P(AB)P(A \cap B), on enlève juste ce qui a été compté en double, et chaque issue de la réunion finit comptée exactement une fois. C'est comme inviter les copains de Léa et ceux de Tom : si on additionne les deux listes, les amis communs sont écrits deux fois, alors on les retire une fois pour ne pas réserver de chaise en trop. Et quand AA et BB n'ont aucune issue commune (incompatibles), il n'y a rien à retirer : P(AB)=P(A)+P(B)P(A \cup B) = P(A) + P(B).

Méthode
  1. Calcule P(A)P(A) et P(B)P(B).
  2. Calcule P(AB)P(A \cap B) (probabilité des issues communes).
  3. Applique P(AB)=P(A)+P(B)P(AB)P(A \cup B) = P(A) + P(B) - P(A \cap B).
  4. Vérifie que le résultat reste entre 00 et 11.
Exemple

Dé équilibré. AA = « pair » : P(A)=36P(A) = \dfrac{3}{6}. BB = « multiple de 3 » : P(B)=26P(B) = \dfrac{2}{6}. AB={6}A \cap B = \{6\} : P(AB)=16P(A \cap B) = \dfrac{1}{6}.

P(AB)=36+2616=46=230,67P(A \cup B) = \dfrac{3}{6} + \dfrac{2}{6} - \dfrac{1}{6} = \dfrac{4}{6} = \dfrac{2}{3} \approx 0{,}67.

Vérification : AB={2;3;4;6}A \cup B = \{2;3;4;6\}, soit 44 issues sur 66. ✓

Astuce

Oublie pas le P(AB)-\,P(A \cap B) : ne l'enlève que si les événements sont incompatibles. Sinon tu comptes le commun deux fois !

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