📦Volumes et solides

Cours de mathématiques · 3e

On revoit les aires des figures planes, puis on calcule le volume des solides usuels (pavé, cube, cylindre, prisme, pyramide, cône, boule). On apprend aussi à convertir les unités de volume et à passer des cm3cm^3, dm3dm^3 et m3m^3 aux litres.

Ce que tu vas savoir faire

  • Calculer l'aire d'un carré, d'un rectangle, d'un triangle et d'un disque.
  • Connaître et appliquer les formules de volume des solides usuels.
  • Convertir entre cm3cm^3, dm3dm^3, m3m^3 et litres.
  • Choisir la bonne formule selon le solide (cylindre, cône, pyramide, boule).

Rappels : aires des figures planes

Règle

Avant les volumes, il faut maîtriser les aires (en unités carrées).

  • Carré de côté cc : A=c2A = c^2
  • Rectangle de longueur LL et largeur \ell : A=L×A = L \times \ell
  • Triangle de base bb et hauteur hh : A=b×h2A = \dfrac{b \times h}{2}
  • Disque de rayon rr : A=π×r2A = \pi \times r^2

On prendra π3,14\pi \approx 3{,}14 pour les calculs numériques.

Méthode
  1. Repère la figure et la formule correspondante.
  2. Remplace les lettres par les valeurs (avec la même unité).
  3. Calcule, et n'oublie pas l'unité au carré (cm2cm^2, m2m^2…).
Exemple

Aire d'un disque de rayon r=5r = 5 cm.

A=π×r2=3,14×52=3,14×25=78,5A = \pi \times r^2 = 3{,}14 \times 5^2 = 3{,}14 \times 25 = 78{,}5 cm2cm^2.

Astuce

Attention : dans πr2\pi r^2, c'est le rayon qui est au carré, pas π\pi. Et le rayon = la moitié du diamètre !

Volume du pavé droit et du cube

Règle

Le pavé droit (boîte) a un volume :

V=L××hV = L \times \ell \times h

LL = longueur, \ell = largeur, hh = hauteur.

Le cube est un pavé dont les trois dimensions sont égales (côté aa) :

V=a×a×a=a3V = a \times a \times a = a^3

Le volume s'exprime en unités cubes (cm3cm^3, m3m^3…).

Méthode
  1. Vérifie que les trois longueurs sont dans la même unité.
  2. Multiplie longueur × largeur × hauteur.
  3. Écris le résultat avec l'unité au cube.
Exemple

Pavé de dimensions 4 cm, 3 cm et 2 cm.

V=4×3×2=24V = 4 \times 3 \times 2 = 24 cm3cm^3.

Astuce

Pour un cube, ne calcule pas 3×a3 \times a : c'est a×a×aa \times a \times a. Exemple : cube de côté 2 → 23=82^3 = 8 et non 66.

Cylindre et prisme droit

Règle

Pour un cylindre ou un prisme droit, le volume est :

V=Aire de la base×hV = \text{Aire de la base} \times h

  • Cylindre (base = disque de rayon rr) : V=π×r2×hV = \pi \times r^2 \times h
  • Prisme (base = polygone) : V=Abase×hV = A_{base} \times h

hh est la hauteur du solide (distance entre les deux bases).

Méthode
  1. Calcule l'aire de la base.
  2. Multiplie cette aire par la hauteur hh.
  3. N'oublie pas que pour le cylindre, l'aire de base est πr2\pi r^2.
Exemple

Cylindre de rayon r=2r = 2 cm et hauteur h=10h = 10 cm (avec π3,14\pi \approx 3{,}14).

V=π×r2×h=3,14×22×10=3,14×4×10=125,6V = \pi \times r^2 \times h = 3{,}14 \times 2^2 \times 10 = 3{,}14 \times 4 \times 10 = 125{,}6 cm3cm^3.

Astuce

Le cylindre, c'est « un disque qu'on empile sur la hauteur ». Donc on calcule d'abord l'aire du disque, puis on multiplie par hh.

Pyramide et cône : ne pas oublier le ÷ 3

Règle

La pyramide et le cône ont la même formule :

V=Aire de la base×h3V = \dfrac{\text{Aire de la base} \times h}{3}

  • Cône (base = disque de rayon rr) : V=π×r2×h3V = \dfrac{\pi \times r^2 \times h}{3}
  • Pyramide (base = polygone) : V=Abase×h3V = \dfrac{A_{base} \times h}{3}

Ici hh est la hauteur (du sommet jusqu'à la base, perpendiculairement).

⭐ Pour les curieux — pourquoi ça marche ? On peut découper un cube d'arête aa en exactement 3 pyramides superposables. On choisit un sommet SS du cube : les 3 faces qui ne touchent pas SS servent de bases (chacune d'aire a2a^2), et SS est le sommet commun des 3 pyramides ; leur hauteur est alors l'arête aa. Ces 3 pyramides remplissent tout le cube sans trou ni chevauchement : chacune occupe donc 13\dfrac{1}{3} du cube, soit a33=a2×a3=base×hauteur3\dfrac{a^3}{3} = \dfrac{a^2 \times a}{3} = \dfrac{\text{base} \times \text{hauteur}}{3}. Voilà d'où vient le fameux ÷3\div 3 : une pyramide tient pile 3 fois dans le « prisme » (ici le cube) de même base et même hauteur. (Le résultat reste vrai pour n'importe quelle pyramide ou cône, mais le justifier en général dépasse la 3e.)

Méthode
  1. Calcule l'aire de la base.
  2. Multiplie par la hauteur hh.
  3. Divise par 3 (c'est l'étape qu'on oublie le plus !).
Exemple

Cône de rayon r=3r = 3 cm et hauteur h=4h = 4 cm (avec π3,14\pi \approx 3{,}14).

V=π×r2×h3=3,14×9×43=113,043=37,68V = \dfrac{\pi \times r^2 \times h}{3} = \dfrac{3{,}14 \times 9 \times 4}{3} = \dfrac{113{,}04}{3} = 37{,}68 cm3cm^3.

Astuce

Un cône (ou une pyramide) « tient » exactement 3 fois dans le cylindre (ou prisme) de même base et même hauteur. D'où le ÷3\div 3 !

Sphère et boule

Règle

Pour une boule de rayon rr :

V=43×π×r3V = \dfrac{4}{3} \times \pi \times r^3

L'aire de la sphère (sa surface) est :

A=4×π×r2A = 4 \times \pi \times r^2

Attention : r3r^3 pour le volume, r2r^2 pour la surface.

Méthode
  1. Pour le volume : calcule r3=r×r×rr^3 = r \times r \times r.
  2. Multiplie par π\pi puis par 43\dfrac{4}{3}.
  3. Pour la surface : 4×π×r24 \times \pi \times r^2.
Exemple

Boule de rayon r=3r = 3 cm (avec π3,14\pi \approx 3{,}14).

V=43×π×r3=43×3,14×27=43×84,78=113,04V = \dfrac{4}{3} \times \pi \times r^3 = \dfrac{4}{3} \times 3{,}14 \times 27 = \dfrac{4}{3} \times 84{,}78 = 113{,}04 cm3cm^3.

Astuce

Retiens : volume → r au cube (3 comme volume = 3 dimensions). Surface → r au carré (2 comme surface).

Unités de volume, conversions et litres

Règle

Pour passer d'une unité de volume à la suivante, on multiplie ou divise par 1000 (et non par 10 !) :

1 m3=1000 dm31 dm3=1000 cm31\ m^3 = 1000\ dm^3 \qquad 1\ dm^3 = 1000\ cm^3

Lien avec les litres (à connaître par cœur) :

1 L=1 dm31 mL=1 cm31 m3=1000 L1\ L = 1\ dm^3 \qquad 1\ mL = 1\ cm^3 \qquad 1\ m^3 = 1000\ L

⭐ Pour les curieux — pourquoi ça marche ? Pourquoi 1 dm3=1000 cm31\ dm^3 = 1000\ cm^3 et pas 1010 ? Imagine un cube de 11 dm de côté, c'est-à-dire 1010 cm de côté. Pour le remplir de petits cubes de 1 cm31\ cm^3, il en faut 1010 en longueur, 1010 en largeur et 1010 en hauteur, soit 10×10×10=100010 \times 10 \times 10 = 1000 petits cubes. C'est exactement pour ça qu'on multiplie par 10001000 (et non par 1010) à chaque « marche » : un facteur 1010 pour chacune des 3 dimensions, d'où les 3 zéros.

Méthode
  1. Repère l'unité de départ et l'unité d'arrivée.
  2. Pour chaque « marche » (m3dm3cm3m^3 \to dm^3 \to cm^3), multiplie par 1000 (en descendant).
  3. En remontant, divise par 1000.
Exemple

Convertir 2,5 dm32{,}5\ dm^3 en cm3cm^3, puis en litres.

2,5 dm3=2,5×1000=2500 cm32{,}5\ dm^3 = 2{,}5 \times 1000 = 2500\ cm^3.

Et comme 1 dm3=1 L1\ dm^3 = 1\ L : 2,5 dm3=2,5 L2{,}5\ dm^3 = 2{,}5\ L.

Astuce

Le piège classique : entre deux unités de volume on multiplie par 1000, pas par 10. Pense aux 3 zéros (un par dimension).

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