📏Orthogonalité et distances dans l'espace

Cours de mathématiques · Terminale

On approfondit l'orthogonalité : une droite orthogonale à un plan, le projeté orthogonal d'un point sur un plan, et la distance d'un point à un plan grâce à une formule directe. Ces outils permettent de résoudre des problèmes de géométrie dans l'espace.

Ce que tu vas savoir faire

  • Reconnaître une droite orthogonale à un plan via son vecteur normal
  • Déterminer le projeté orthogonal d'un point sur un plan
  • Calculer la distance d'un point à un plan avec la formule
  • Utiliser l'orthogonalité pour caractériser un plan
  • Résoudre des problèmes de distances dans l'espace

Droite orthogonale à un plan

Règle

Une droite dd est orthogonale à un plan P\mathcal{P} lorsqu'elle est orthogonale à toutes les droites du plan. C'est le cas si et seulement si un vecteur directeur de dd est un vecteur normal de P\mathcal{P} (ils sont colinéaires).

Autrement dit, si le plan a pour équation ax+by+cz+d=0ax+by+cz+d=0 (donc normal n(a;b;c)\vec{n}\,(a;b;c)), la droite orthogonale à P\mathcal{P} passant par un point AA a pour vecteur directeur n\vec{n}, d'où la paramétrisation :

{x=xA+aty=yA+btz=zA+ct.\begin{cases}x=x_A+a\,t\\ y=y_A+b\,t\\ z=z_A+c\,t\end{cases}.

Pour vérifier qu'une droite de directeur u\vec{u} est orthogonale au plan, on vérifie que u\vec{u} et n\vec{n} sont colinéaires.

Méthode

Pour écrire la droite orthogonale à P\mathcal{P} passant par AA :

  1. Lis le vecteur normal n(a;b;c)\vec{n}\,(a;b;c) dans l'équation du plan.
  2. Prends n\vec{n} comme vecteur directeur de la droite.
  3. Écris la représentation paramétrique à partir de AA.
Exemple

Plan 2xy+2z3=02x-y+2z-3=0, point A(1;0;0)A\,(1;0;0).

Normal n(2;1;2)\vec{n}\,(2;-1;2), donc la droite orthogonale passant par AA est : {x=1+2ty=tz=2t.\begin{cases}x=1+2t\\ y=-t\\ z=2t\end{cases}.

Astuce

🔑 « Orthogonale au plan » ⇒ vecteur directeur = vecteur normal. À ne pas confondre avec « parallèle au plan », où le directeur est orthogonal au normal.

Projeté orthogonal d'un point sur un plan

Règle

Le projeté orthogonal HH d'un point MM sur un plan P\mathcal{P} est le point d'intersection de P\mathcal{P} avec la droite passant par MM et orthogonale à P\mathcal{P}. C'est le point du plan le plus proche de MM.

Le vecteur MH\overrightarrow{MH} est colinéaire au vecteur normal n\vec{n}, et HPH\in\mathcal{P}. La distance de MM au plan est alors MH=MHMH=\|\overrightarrow{MH}\|.

Méthode

Pour trouver le projeté orthogonal HH de MM sur P\mathcal{P} :

  1. Écris la droite passant par MM de vecteur directeur n\vec{n} (le normal du plan).
  2. Cherche le paramètre tt tel que le point soit dans le plan (remplace dans l'équation de P\mathcal{P}).
  3. Calcule les coordonnées de HH avec ce tt.
Exemple

Plan P: z=0\mathcal{P}:\ z=0 (normal n(0;0;1)\vec{n}\,(0;0;1)), point M(2;3;5)M\,(2;3;5).

Droite par MM : x=2x=2, y=3y=3, z=5+tz=5+t. Dans le plan : 5+t=05+t=0, donc t=5t=-5, d'où H(2;3;0)H\,(2;3;0). La distance est MH=5=5MH=|5|=5.

Astuce

💡 Le projeté orthogonal est toujours le point du plan le plus proche : c'est lui qui réalise la distance minimale.

Distance d'un point à un plan

Règle

Soit un plan P\mathcal{P} d'équation ax+by+cz+d=0ax+by+cz+d=0 et un point M(xM;yM;zM)M\,(x_M;y_M;z_M). La distance de MM à P\mathcal{P} est donnée par la formule :

dist(M,P)=axM+byM+czM+da2+b2+c2.\mathrm{dist}(M,\mathcal{P})=\dfrac{|a\,x_M+b\,y_M+c\,z_M+d|}{\sqrt{a^{2}+b^{2}+c^{2}}}.

Au numérateur, on évalue le membre de gauche de l'équation en MM, en valeur absolue ; au dénominateur, on prend la norme du vecteur normal n(a;b;c)\vec{n}\,(a;b;c). Cette distance vaut 00 exactement quand MPM\in\mathcal{P}.

⭐ Pour les curieux — pourquoi ça marche ? Partons de MM et avançons en ligne droite vers le plan, dans la direction du vecteur normal n(a;b;c)\vec{n}\,(a;b;c) : on parcourt les points M+tnM+t\,\vec{n}. Comme n\vec{n} est perpendiculaire au plan, ce chemin est le plus court possible — c'est donc bien lui qui réalise la distance. On atteint le plan quand a(xM+ta)+b(yM+tb)+c(zM+tc)+d=0a(x_M+ta)+b(y_M+tb)+c(z_M+tc)+d=0, soit (axM+byM+czM+d)+t(a2+b2+c2)=0(ax_M+by_M+cz_M+d)+t\,(a^2+b^2+c^2)=0, d'où t=axM+byM+czM+da2+b2+c2t=-\dfrac{ax_M+by_M+cz_M+d}{a^2+b^2+c^2}. La distance est la longueur parcourue, t×n=ta2+b2+c2|t|\times\|\vec{n}\|=|t|\,\sqrt{a^2+b^2+c^2} : le facteur a2+b2+c2a^2+b^2+c^2 du dénominateur se simplifie avec la racine, et il reste exactement axM+byM+czM+da2+b2+c2\dfrac{|ax_M+by_M+cz_M+d|}{\sqrt{a^2+b^2+c^2}}. La formule n'est donc qu'un aller simple le long de la normale !

Méthode

Pour calculer dist(M,P)\mathrm{dist}(M,\mathcal{P}) :

  1. Calcule N=axM+byM+czM+dN=a x_M+b y_M+c z_M+d (membre de gauche en MM).
  2. Prends sa valeur absolue N|N|.
  3. Divise par a2+b2+c2\sqrt{a^{2}+b^{2}+c^{2}}.
Exemple

Plan 2xy+2z3=02x-y+2z-3=0 et point M(1;1;1)M\,(1;1;1).

Numérateur : 2×11+2×13=21+23=0=0|2\times 1-1+2\times 1-3|=|2-1+2-3|=|0|=0… ici MM est sur le plan. Prenons plutôt M(4;1;1)M\,(4;1;1) : 2×41+2×13=81+23=6=6|2\times 4-1+2\times 1-3|=|8-1+2-3|=|6|=6, et 22+(1)2+22=4+1+4=9=3\sqrt{2^{2}+(-1)^{2}+2^{2}}=\sqrt{4+1+4}=\sqrt{9}=3. dist=63=2.\mathrm{dist}=\dfrac{6}{3}=2.

Astuce

⚠️ N'oublie ni la valeur absolue au numérateur, ni la racine au dénominateur. Une distance est toujours positive.

Vecteurs orthogonaux et caractérisation d'un plan

Règle

Un vecteur n\vec{n} est normal à un plan P\mathcal{P} s'il est orthogonal à deux vecteurs non colinéaires du plan : il est alors orthogonal à tout le plan. Cela fournit un moyen pratique de trouver l'équation d'un plan défini par trois points.

Si AB\overrightarrow{AB} et AC\overrightarrow{AC} engendrent le plan (non colinéaires), un vecteur normal n(a;b;c)\vec{n}\,(a;b;c) vérifie :

nAB=0etnAC=0.\vec{n}\cdot\overrightarrow{AB}=0\quad\text{et}\quad\vec{n}\cdot\overrightarrow{AC}=0.

On résout ce système pour trouver n\vec{n}, puis on obtient l'équation cartésienne en injectant un point.

Méthode

Pour trouver un vecteur normal au plan (ABC)(ABC) :

  1. Calcule AB\overrightarrow{AB} et AC\overrightarrow{AC}.
  2. Cherche n(a;b;c)\vec{n}\,(a;b;c) tel que nAB=0\vec{n}\cdot\overrightarrow{AB}=0 et nAC=0\vec{n}\cdot\overrightarrow{AC}=0.
  3. Choisis une solution non nulle, puis trouve dd avec un point.
Exemple

A(0;0;0)A\,(0;0;0), B(1;0;0)B\,(1;0;0), C(0;1;0)C\,(0;1;0).

AB(1;0;0)\overrightarrow{AB}\,(1;0;0) et AC(0;1;0)\overrightarrow{AC}\,(0;1;0). On cherche n(a;b;c)\vec{n}\,(a;b;c) : nAB=a=0\vec{n}\cdot\overrightarrow{AB}=a=0 et nAC=b=0\vec{n}\cdot\overrightarrow{AC}=b=0. Donc n(0;0;1)\vec{n}\,(0;0;1) convient, et l'équation est z=0z=0.

Astuce

🧠 Deux conditions d'orthogonalité ⇒ deux équations ⇒ on détermine la direction de n\vec{n} (à un facteur près).

Problèmes de distances dans l'espace

Règle

Les outils précédents permettent de résoudre des problèmes concrets : distance d'un point à un plan, hauteur d'un tétraèdre, volume d'un solide, etc.

Rappels utiles : la distance de deux points AB=(xBxA)2+(yByA)2+(zBzA)2AB=\sqrt{(x_B-x_A)^2+(y_B-y_A)^2+(z_B-z_A)^2} ; le volume d'un tétraèdre vaut V=13×Abase×hV=\dfrac{1}{3}\times\mathcal{A}_{\text{base}}\times h, où hh est la distance du sommet au plan de la base (c'est-à-dire la distance point-plan).

La stratégie générale est de traduire le problème en termes de vecteurs, produits scalaires et équations, puis d'appliquer les formules.

Méthode

Pour calculer une hauteur ou une distance :

  1. Détermine l'équation du plan concerné (souvent la base).
  2. Identifie le point dont on cherche la distance.
  3. Applique la formule dist(M,P)=axM+byM+czM+da2+b2+c2\mathrm{dist}(M,\mathcal{P})=\dfrac{|ax_M+by_M+cz_M+d|}{\sqrt{a^2+b^2+c^2}}.
Exemple

Distance de O(0;0;0)O\,(0;0;0) au plan x+2y+2z9=0x+2y+2z-9=0.

Numérateur : 0+0+09=9|0+0+0-9|=9. Dénominateur : 12+22+22=1+4+4=9=3\sqrt{1^{2}+2^{2}+2^{2}}=\sqrt{1+4+4}=\sqrt{9}=3. dist=93=3.\mathrm{dist}=\dfrac{9}{3}=3.

Astuce

💡 Pour une hauteur de tétraèdre : c'est exactement la distance du sommet opposé au plan de la base. Réutilise la formule point-plan.

Distance entre deux plans parallèles

Règle

Deux plans sont parallèles lorsque leurs vecteurs normaux sont colinéaires. Si on les écrit avec le même vecteur normal, par exemple

P1: ax+by+cz+d1=0etP2: ax+by+cz+d2=0,\mathcal{P}_1:\ ax+by+cz+d_1=0\quad\text{et}\quad\mathcal{P}_2:\ ax+by+cz+d_2=0,

alors la distance entre eux est constante : c'est la distance d'un point quelconque de l'un à l'autre plan. En prenant un point MP1M\in\mathcal{P}_1 :

dist(P1,P2)=d2d1a2+b2+c2.\mathrm{dist}(\mathcal{P}_1,\mathcal{P}_2)=\dfrac{|d_2-d_1|}{\sqrt{a^{2}+b^{2}+c^{2}}}.

En pratique, on choisit un point facile du premier plan (par exemple l'origine si d1=0d_1=0) et on applique la formule point-plan avec l'équation du second.

⭐ Pour les curieux — pourquoi ça marche ? Les deux plans partagent le même vecteur normal n(a;b;c)\vec{n}\,(a;b;c) : pour tout point de P1\mathcal{P}_1 on a ax+by+cz=d1ax+by+cz=-d_1. En appliquant la formule point-plan à un tel point pour mesurer sa distance à P2\mathcal{P}_2, le numérateur ax+by+cz+d2|ax+by+cz+d_2| devient d1+d2=d2d1|-d_1+d_2|=|d_2-d_1|, identique quel que soit le point choisi sur P1\mathcal{P}_1. La distance vaut donc d2d1a2+b2+c2\dfrac{|d_2-d_1|}{\sqrt{a^2+b^2+c^2}} : elle est constante et ne dépend que de l'écart d2d1d_2-d_1 entre les deux « étages » parallèles.

Méthode

Pour la distance entre deux plans parallèles :

  1. Vérifie qu'ils ont le même vecteur normal (ou des normaux colinéaires, à réécrire).
  2. Choisis un point MM du premier plan.
  3. Calcule dist(M,P2)\mathrm{dist}(M,\mathcal{P}_2) avec la formule point-plan.
Exemple

Plans x+2y+2z=0x+2y+2z=0 et x+2y+2z6=0x+2y+2z-6=0.

L'origine O(0;0;0)O\,(0;0;0) est sur le premier. Distance au second : 0+0+061+4+4=63=2\dfrac{|0+0+0-6|}{\sqrt{1+4+4}}=\dfrac{6}{3}=2. Les deux plans sont donc distants de 22.

Astuce

⚠️ Les plans doivent avoir le même (a;b;c)(a;b;c) pour appliquer d2d1a2+b2+c2\dfrac{|d_2-d_1|}{\sqrt{a^2+b^2+c^2}}. Sinon, réécris d'abord les équations avec un normal commun.

Tu as lu le cours ? Passe à la pratique.

Un coach IA te guide sans jamais donner la réponse, avec des exercices et des quiz sur ce chapitre. Version d'essai gratuite, sans limite de durée.

S'entraîner avec le coach IA — gratuit